“我们先来看一下下路,脚克战队的下路可以说非常强势了,他们也希望能尽快的积攒经济,好步入后期,而对方也知道他们是怎么想的,但好像每局都没能限制好脚克战队的下路”
“这让我想起来nba里的一名球星艾佛森。所有人都知道他要从右路突破,但就是防不住他。”
“哈哈,看脚克战队的比赛确实有这种感觉。”
“你看两边的打野都来到了下路,可能要相遇了”
“你看这就是我们刚才说的,所有战队都知道要限制脚克战队的下路,而脚克战队也知道你们要限制下路,那我的打野就看住你的打野,大不了双方打野都发展不起来,要是脚克战队下路发展好了你们打得过吗?”
“快看,下路动手了”
“GGC动手是比较果决的,脚克战队的辅助也是第一时间冲上来抵挡了大量伤害。GGC可能是考虑到了打野就在身后,但是忽略了对方打野也在他们身后,双方打野支援过来,可是GGC的打野更灵活一些,绕到了下路身后,陈不陈意识到了这点想跑,但是为时已晚,一血由GGC收下。”
“从这点可以看到,GGC的下路是非常想打的,打野也在寻找机会,但是有些心急了,这波虽然击杀了陈不陈,但是造成了对方的回推线,陈不陈复活之后上线就能吃到兵,经济会有损失,但不是很严重。”
“双方已经开始准备争夺先锋了,如同往常一样下路陈不陈还是没来,先锋对于脚克战队来说随缘吧”
“GGC的打野现在节奏非常好,一直在寻找机会。GGC率先动手,脚克战队在附近寻找机会,但是阵型过于分散,GGC中单晕住两人,随后接深海炸弹打出了成吨的输出,脚克战队打野过来解围,三人拽着对面中单就是一顿打,GGC打野收掉先锋,随后过来支援,切入战场,秒掉两个,还想杀一直在追,最后放弃了。“
“这波GGC的团战可以说做的很完美了,脚克战队的解围做的也很好,但是火力太差了,三个人才做掉对面中单。对面打野直接完成了收割,虽说跑掉了一个人,但这也是最好的结果了。”
“从这波开始GGC应该会频繁的开团,不知道脚克会如何应对。”
“看看接下来的魔龙团吧,脚克战队应该会做出相应的调整”
“这回双方战队的人员都到齐了,看看这波双方会选择什么策略吧”
“脚克战队的上单非常嚣张的走在最前面,GGC的辅助已经交技能了,定位到了对面上单,脚克战队上单被拉到了人群里,上单反手控住4个人,脚克战队的下路位置非常的好,开启输出模式,对方上单第一时间去限制脚克战队的下路,但是被辅助控住,陈不陈还在输出,她不会放过任何一个能输出的机会。”
“诶呀,太可惜啦。这波团战GGC本来是有优势的”
“GGC的问题就在于,要么你把对方上单勾过来就秒掉,要么就找机会击杀下路陈不陈,因为陈不陈一旦参团,威胁是非常大的,你秒别人干嘛吗?”
“脚克战队上单蓝某也是牺牲自已为团队换来胜利”
“GGC有些高兴早了,要知道在脚克战队面前,前期的优势不算优势。”
“GGC这波团输了,只能自食恶果了。对方下路已经发育好了。此刻整个战场将会变为脚克战队的游乐园。”
看到这里我已经知道脚克这支战队一定会在电竞这个舞台上留下属于她们的身姿。
脚克战队,完胜!
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今天这个写法属于是一时兴起,用解说的角度来写一下游戏里的对局。写起来发现不是那么的好写......属实是给我难倒了。我的本意是想写一些精彩的对局,看起来更爽快一些,但是好像能力不够......
还是说说游戏吧,现在我的队员们平均都有两个英雄的熟练度练到了‘宗师’级别,就是最高等级熟练度。
熟练度高了以后会有一些数值成长的变化以及卡牌机制的变化,制作组也是为每位英雄设计了两个方向的路线。总体来说玩起来更爽了。对局也变得更简单了。
新加的英雄都太厉害了,机制也很好玩,期待明天的超级联赛。
今天是打完了甲级联赛,明天会打超级联赛,打完超级联赛我想猜测这周目应该是完结了。
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鸣潮的话,今天就是比昨天多了60星声,做活跃度任务给的。6月6号那天应该会主玩一下鸣潮,我还存了20管体力。吟霖我怎么的也能抽个0命出来吧,不至于歪卡大保底全都放我身上吧......应该不会吧。
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