这里想说的是子力的离场有时候与子力开局是否相同无关,与是否走错无关。
子力的离场可能由于势的选择不同而产生的,即产生不一方丢子一方不丢子的情况。
最后是和棋还是输棋是势决定的,不是子决定的。
因此不能简单的说子力相同就会和棋,子力不同就会输棋。
也不能简单的说子力相同的开始因为不出错保持子力的等同离场所以最后还是和棋。
这就是简单的从子力的立场来考虑象棋的输赢问题。
不出错只是为了保证子力的等同离场,所以最后得出结论象棋不出错最后必然和棋的结论,甚至把这个当作象棋公理!
虽然势的组成离不开子,子为势之源,但是象棋更需要从势来考虑问题,或说输棋赢棋更应该从势来考虑问题,而不是子。
因为子在棋盘中会形成势,子因位而成势,子同势可不同!
正是因为这个子同而势不同,是我们这里出发的基础观念。
当然,以上只是个人的一点观念。
或许许多年以后证明我们是错的,因此这里不是强调论断的正确性,主要是作为个人下棋的理念和乐趣的基础。
假设象棋在不出错的情况下也能分出胜负,那么下棋是不是更有乐趣?
吃子和吃子将军的区别
图1)
如图谁先走谁赢棋,红先走进车将军黑不能平中车吃车,因为黑车压将前阻挡将上一,遇到红方进车底部将军则将无法躲避。
黑方先走同样。
这里走中路进车吃车单纯是吃子得到物质优势,但吃子这一步棋不是先手!
吃子非先手!
黑有时间进车吃掉红肋道车形成和棋。
而肋车前进则形成吃子+将军(攻击捉子),那么是先手对方必须应。
车与士的不同,车在将前成阻碍属于占位阻挡发挥负作用,士在中路护底部,防守将帅侧翼属于保护发挥正作用。
这一残局虽然简单但也能体会到占位阻挡这种负作用。
——
子为势之源,势的存在离不开势。
但是象棋分析中具体分析的时候还是考虑士而不是子力双方是否数量相同而得出结论。
因为子力相同使可以不同,子因位而成势。
势的分析能够区分相同子力下棋中的不同。
——弈修笔记
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