孤不知道新的刻印弹有什么用,毕竟孤自己的刻印弹就已经够用了。
“…”
沉默。
“堪称鸡肋。”
孤真不知道这新类型的子弹怎么用。
索拉里斯。
“暗流涌动,许多玩家有组织的故意说难度简单,事实上真正的强者极少,这种故意搞事的行为本质就是纯粹的邪恶,如果一味的迁就这种奇怪的家伙,索拉里斯也会很快昙花一现吧。”
孤感觉越来越麻烦了,如果每个游戏都是有保质期的,那么就只能跳到别的新游上。
不过长此以往游戏行业就会形成一个巨大的滚服模式,之后的模式一定是割一波就跑,然后不断的推出新游戏。
“这也是没办法的事情吧,排行榜模式和强度模式之类的来钱太快了,很容易让人路径依赖,就像是甜美的剧毒一样,沾上就戒不掉,也是堕落。”
命运倒是比较麻木的:“类似的事情我见多了,索拉里斯也未能免俗吗?感觉也到此为止了,所谓巅峰过后。”
“随便吧,索拉里斯是索拉里斯,无人区议会是无人区议会,走一步看一步呗,到时候去异环世界。”
孤感觉索拉里斯就是对休闲玩家很不友好,越来越卷强度了,又开始贩卖强度焦虑了之类的。
也不是说异环世界就多好,而是新的东西不会衰败的太快,只要那些卷强度的玩家越少,游戏氛围才越好。
不过卷强度的本质也就是其生活中很压抑,也就只有这种卷强度来展现一丝存在感的可怜人罢了,不过不值得同情,因为可怜之人必有可恨之处。
为了找存在感的话他们就会往人堆里扎,结果走到哪哪里就被败坏,留下一个乌烟瘴气的游戏氛围,霍霍完一个又跑去霍霍别的。
不过总是这样躲避这种麻烦存在也不是办法,最好的办法还得是直接单机彻底断绝与这种存在的互动可能性。
看来越来越有必要了。
备忘,单机比重增加。
“有什么好玩的单机推荐吗?”
孤总得先弄一个:“模拟经营也行,打发时间用,休闲点的点点点就行。”
“现在都是大作吧,真小点的反而少了,当年还有的话,植物大战僵尸那样的?多少年的事?”
命运也拿不准的样子。
“2009年。”
孤看手机,大概知道了发售时间。
“已经十几二十年了啊…”
命运倒是有点惊讶。
“现在稀奇古怪的版本太多了,原版反而不好找。”
孤感觉原版还好点。
无人区议会。
命运敲着黑板,讲课。
“天地君亲师,知道是什么吗?”
命运问孤。
“是什么?”
孤不懂。
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