在这个区域,因为挑战与技能的不匹配,会导致负面的心理状态。
在「高挑战-低技能」区域,学习者容易陷入焦虑状态。看上去在反复刷题、死记硬背,各种努力,然而因为难度太高没法驾驭,其实只是在做无用功。这样越努力,往往就越焦虑,自己都怀疑有没有用。
而在「低挑战-高技能」区域,比如题目太简单,但因为学校布置作业必须完成,很难激发兴趣、觉得有意义,因此就陷入冷漠、无聊等状态。
在应试教育中,学生大多数时候,都是在这种吃苦区域,情感体验负面。
而顶尖的学神,他们反过来,则是在「游戏体验区」,如下图红圈所示。
前面谈到沉浸式的「心流」体验,心流通常是在「高挑战-高技能」区域。
例如两支顶尖的球队,旗鼓相当,互相攻防水平都很高。在这样的比赛中,需要全神贯注,有来有往,那么这时候沉浸状态就容易出来了。
学习也是如此,高水平遇到高挑战,最能激发出感觉。
心流是在「高技能高挑战」中出现。这一点解释学神为什么能够沉浸于学习,而反过来学渣就比较困难。
高质量的游戏设计,通常是循序渐进的,在游戏过程中会逐步提升参与者的技能状况与挑战水平。
但学校教育没能力管这么多,用听课为例,反正进度都是事先安排好的。可能你前面一个知识点没学好,接下来的学习就成了「低水平高挑战」(焦虑状态),然后一环扣一环持续下去。
同样的,今天你在60分水平,基础知识体系没有建立起来,反复刷题但是没有能力诊断问题所在,那又是「低能力高挑战」,在焦虑中循环。
这里还有个问题:难道学神就永远是高技能高挑战吗?他们转入新的主题领域的时候,难道就不会遇到挫折吗?
答案是当然会。
但学神除了基础好能够融会贯通之外,还经常自带「学习路径分解」能力。他们能够将一个高度挑战性的目标,分解为一步一步,循序渐进的学习路径。
这样在每个环节中,能力与挑战处于匹配的位置,从而容易进入游戏状态。
而要做到这一点,基础还是通透学习能力。从而能够对学习目标的难度,以及自身的当前掌握水平,有一个相对清晰的认识评估。
从而才谈得上合理分解。
如果你走的是熟练路线,追求的就是死记硬背、反复刷题会用,那么因为缺乏对学习规律和学科的基本理解,遇到学习问题,很多时候根本就没法评估目标难度、自身掌握水平,那就只能硬上。
所以,「通透理解能力」和「游戏化体验能力」,往往是相辅相成的,是属于少数顶尖学神的奢侈品。
大多数同学,在学习中更多的是陷入负面情绪状态,
这种负面状态,不仅仅是意味着你情绪不佳,而且也意味着对学科缺乏理解,因此在难度上没法有效调控。
因此,无论是从理论角度、还是感性角度,遇到比较长的停滞在吃苦区,都需要停下来反思改进。
总之,要有一种观念:「学习是来享受的,不是来吃苦的」。
吃苦你就错了,享受才是对的。
你必须追求享受,而非坚持吃苦
在传统的学习中,你往往被告知「要坚持吃苦,要有毅力」。
然而真相,却恰恰相反。
你当然需要努力学习、认真参与。但你的心态应该是要学会享受,去思考、去创造、去分析,去体验游戏化的学习方式。
你要看到自己知识体系的一步步的成长,要享受创造的乐趣,要面对挑战搞定挑战,体验兴奋和成就感。
你是来享受的,不是来吃苦的。?备案号:YXX1rdRlrEQFyzLyGmuAZPd
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