即便是最普通的任务副本也得小心谨慎地挑战,不然很容易被怪兽群攻至失败。
即便如此,《地下城与勇士》凭借其独特的玩法和丰富多样的世界观吸引了众多铁粉为之着迷。
胥炼觉得哪怕按照最早的这个样子来开发一款新作,也能碾压排行榜上那些不入流的作品。
现在正值午夜时分,正好赶上了程序员最佳的工作时刻。
凭借着脑海里储存的数据信息,加上当前世界中极其先进的技术手段,一个人完成《地下城与勇士》的制作完全不是问题。
“开动了,开动了。”
说着,胥炼伸了个懒腰,浑身关节嘎吱作响后显得神采奕奕起来。
接着他就打开了相关设计软件,敲下创建代码。
随着游戏行业的迅速发展,许多工具类软件应运而生,专门服务于创作者们高效产出内容。
只需要缴纳一定的会费成为VIP,就能无限次享受这些软件的功能服务。
这也是为何在这样一个环境下,几人的团队便能够快速搭建起一套成熟的游戏系统的原因所在。
借助这些强大工具的支持以及自身深厚的编码功底,胥炼手中的《地下城与勇士》项目进展速度惊人。
仅用了一周的时间,他不仅完成了所有NPC的设计工作,还打造好了数张供冒险成长的地图场景。
一个月后,《地下城与勇士》就已经具备了正式上线的所有条件,只需开放测试通道即可邀请用户体验。
“呼——总算是大功告成了。”
盯着屏幕上的游戏安装包,揉了揉酸胀的双眼,胥炼露出了欣慰的笑容。
在过去三十个日日夜夜里,除了必要的休息,几乎看不到他离开书桌的身影。
早晨睁眼的第一件事情就是编写程序,日常三餐基本上靠外卖或是方便面解决。
若非前生早就习惯了这样艰苦的生活节奏,怕是早就吃不消倒下了。
洗了把冷水脸,面对镜子里略显疲惫的自己,他只是淡淡一笑。
曾经清瘦俊朗的模样如今变得满脸油光,一米八的大高个竟然看上去有几分弱不禁风之态。
但是对此胥炼并未太过在意。
只要游戏上线之后吸引足够的玩家群体,在系统商城内使用获得的游戏币兑换相应资源,肯定能找到让身体状况恢复如初的办法。
既然现在已经完成了游戏主体部分,剩下的就是在各大平台上架发布以供体验测评。
不过作为一位名气平平的小众开发者,即使作品本身十分优秀也很难单凭质量得到广泛传播。
因此必须提前做好充分准备。
正如其他游戏厂商的做法一样,为了给新产品带来足够曝光度往往会寻求大量广告商的帮助,包括请网络推手或是知名人士为其造势推广。
接下来就需要花钱请人来为《地下城与勇士》打一波宣传。
于是胥炼找到了一家专业的网络营销团队,经过简单沟通并支付了3000元人民币后,对方保证将会利用一天的时间将此款新游的消息扩散至各种社交媒体和平台。
很快,大量的虚拟用户活跃在各类论坛及评论区内。
不管是热门话题讨论还是普通用户发帖下方,总能看到关于《地下城与勇士》的各种积极反馈和安利内容。
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