【委托护航大多数遇到的也是游荡的普通深海驱逐舰,还是前提要跑得过才行。】
【没有航速就掌握不了主动权。】
在维安的记忆里战舰里面还有能跑到45节的驱逐舰,而雪风驱逐舰极限就到38-39节,遇到那种怪物驱逐舰就会非常的被动。
而且这个世界的战舰又不像前世里面的战舰是由多人操作的协调性也不是前世战舰可以比的。
前世还要担心战舰装备的使用寿命,这个世界就是舰娘泡个澡和一些资源的消耗,战舰就可以自我修复了。
所以有些极限的数据就显得尤为的重要,作为舰娘可以更加完美发挥战舰的潜力。
炮击的距离,战舰的航速,打不着就是打不着,追不上就只能干瞪眼。
【哎,现在也没有那么多资源可以浪费,舰装的研发都还要往后靠靠。】
维安虽然有很多武器装备的构思,但是现在就四个战舰核心是一点都不敢浪费。
【以雪风的运气如果把航速提上去的话,加上观测的技术,以这个世界战舰还处于大炮巨舰的时代,不是不能走位躲炮弹。】
维安在学习这个世界舰娘的知识的时候发现,舰娘虽然会带着一些关于战舰的记忆,但是都是非常碎片化而且模糊不清的。
只有舰娘的练度提高到一定的程度之后才会完整的知道关于自己这个战舰的历史和过去。
这个问题维安也已经问过雪风了。
雪风给他的回答是她的记忆里看到的是周围的战舰沉没在她身边,现实她的姐妹们也死完了。
所以她才这么自卑。
所以这个世界对于航空母舰舰娘的使用更多也是为了抢占制空权。
毕竟航空母舰的强大更多的在于舰载机上面,而舰载机还是稀有的舰装。
有航母的提督都要笑出声了,更不要给航母配好的舰载机了。
舰载机被打空对铝材的消耗是非常恐怖的,更不要说铝材本来就更贵。
于是提督们更加倾向于战列舰,皮糙肉厚炮击猛烈。
同样的大炮打战列可能跳弹,打在航母身上就可能击穿。
所以航空母舰并没有按照另一个世界的发展把战列扫进棺材。
————————
我考虑的问题是如果给雪风上大驱的吨位的话,现代武器跟不上的情况下,会有很多劣势的地方。
大炮时代航速上不去就是挨打,排水量,水线,船身的比例都会影响航速,排水量上去,动力就要上去。
排水量上去,上去了,装甲不行,航速不行,驱逐主炮也不行,就只有挨打。
所以很纠结。
主要是我的文都比较慢热,上导弹的时候基本就是文章中期,百万字以后了。
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