在知识体系建设过程中,可能同学想要知道,到底自己目前建构,做的怎么样,评分是多少。
为此,我在数学知识体系建设项目中,也自己建构了一套知识体系,作为评估的参考标准。
你在建构数学知识体系过程中,可以获得参考评分。
整体学习进度评估:
知识点识别度评估:
关系与脉络完成度评估:
知识巩固完成度评分
这样,在建构过程中,你可以持续的参考老师的体系,来反思自己的建构过程,改进建构质量。
通透学习3步游戏:学习的游戏化体验
前面我们讨论了通透学习3步游戏,从体验的角度,它的设计,是要实现高度游戏化的体验。
我们回顾一下,心流的产生,需要3个条件:
参与者可以感知的清晰目标
即时反馈
挑战与技能匹配
基于通透学习3步游戏:
参与者可以感知的清晰目标(寻宝、连线、占领,目标清晰)
及时反馈(每一个动作都会产生可见的结果,例如寻宝创建了知识点就会显示出来、连线就会看到可视化的线条、更新掌握度就会看到不同的颜色;再加上学习完成度的评估机制,可以看到自己的知识建构评分)
挑战与技能匹配(循序渐进的步骤、可视化的进度状况、容易达成两者的匹配)
备案号:YXX1JrPNOdIyDoylMueOLr
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通透学习3步游戏:体验愉悦、效果通透
要实现一次消化,我们需要实现通透学习的正金字塔。
也就是说,要循序渐进做好3个步骤:
1.精准理解学科知识体系
2.精准建构学科知识体系
3.精准巩固学科知识体系
大致对应着这3个步骤,我将其游戏化,产生了通透学习的3步游戏。
1.寻宝(识别创建知识点)
2.连线(梳理知识关系脉络)
3.占领(评估改进掌握度)
这样一个流程,不仅仅是确保学习的高效果,而且是把学习游戏化,从而确保高体验。
按照这个3步游戏,循序渐进,保证每一步的学习质量,就能实现一次消化、对知识体系的牢固掌握。
第一步:寻宝游戏
在这一步,我们要在教科书上,识别其中的知识点,将它标记和创建出来。
知识点,就是教科书中的宝藏。
在这一步结束,将会产生零散知识点地图。
第二步:连线游戏
在这一步,我们需要分析知识之间的相互关系,提炼知识体系的演化脉络,将第一步产生的零散知识点连接起来,从而建立起整体的知识体系。
在这一步结束,将会产生知识脉络地图。
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