“解开实验体黑岩的咒印,投放近战型傀儡,对实验体黑岩的能力进行测试。”
“遵命。”
实验室内的机关开启,一具手持长刀的傀儡出现在实验室内。
这具傀儡约有两米高,虎首人身,屁股后面有一根长长的毒蝎般的尾刺,手肘部位改造成了刃甲,漆黑的眼眶里有两团红色的幽芒闪烁。
它是由蝎以及其他傀儡师合力开发出来的傀儡,专门负责近战搏杀。
这具傀儡的特殊之处,当然不仅于此。
它即便没有傀儡师操控,也能自行战斗。
因为它里面塞入了一个死囚的灵魂,那个死囚生前是武士,刀术练的还算不错。
死囚武士在为实验献身死亡后,灵魂被抽离出来,封印进由他心脏制作成的容器内,成为了傀儡的心核。
这个技术并不难实现。
蝎的人傀儡技术本就涉及到灵魂的一角。
而且关于灵魂的研究,在长门加入实验项目之后,研究的进度突飞猛进。
蝎在加入木叶后贡献不低,积累的贡献点让他的权限等级得到提升。
并且,由于他是核心研究员,在兑换那些研究资料的时候还能够获得较大额度的优惠。
这也算是千夜给这些科研者的一個福利了。
蝎用贡献点兑换了前沿的资料成果,完善了自己的人傀儡技术。
实验室里的这具‘武士’傀儡就是他的实验品之一。
武士傀儡把另一柄长刀扔到黑岩身边。
外面的研究员解开了对黑岩的束缚,智力受损严重的黑岩本能的拾起脚边的长刀,手腕抖动,刀光闪烁间形成了绚烂夺目的刀花。
武士傀儡扭动脑袋,目光锁定黑岩,大步欺身上前,锋利的长刀呜呜呼啸着劈下。
黑岩手中的长刀本能的上撩,稳稳的架住劈落的长刀。
一人一傀就这样在实验室里近身搏杀起来,不过基本上黑岩是以防御为主,被武士傀儡压着暴打,行动中能够看得出有明显的生疏感。
随着时间的流逝,黑岩的动作越来越熟练,和武士傀儡打的有来有往。
‘实验记录:实验体黑岩掌握了以前没有掌握的刀术,灵魂插件技术可行!’
“把研究成果汇报给火影大人,申请资源审批。”
灵魂插件,是千夜为了快速扩军,增强军中的实力提出的设想。
灵感嘛,自然是源自前世的游戏。
游戏角色点击技能学习后,就会使用。
类似于赛博朋克里的插件。
黑岩原本并不擅长刀术,但是他在融合了他弟弟的灵魂后,学会了刀术。
这个技术能够让一个刚毕业的菜鸟下忍瞬间成为精通各种杀人术的恐怖杀人机器!
不过有点过于废人。
不单是废死刑犯,也废正常人。
像黑岩就出现了智力衰退、认知错乱、记忆混淆的情况。
好在这次的实验也只是为了验证这个构思是否可行。
确定可行之后,这个项目会得到更多的资源扶持,下一步,该做的就是消除‘灵魂插件’这项技术的负面影响。
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