站在原地,呆看着画面。 但那是流程游戏,为了让玩家走在游戏制作者事先铺好的故事上的强制行为。可《歌德洛克》是开放世界,任由玩家探索的同时,虽然有过场CG,但是玩家可以在其中任意行动。 说是过场CG其实也不准确,那更像是怪物在玩家面前的一种演绎,用过场CG来形容不过是更加通俗易懂而已。 玩家可以选择呆愣的站在原地,看着演绎,也可以发动攻击打断演绎,而怪物也不会呆愣的非要把动作做完或者把台词说完,会直接对攻击做出反应。 不过从羊水中诞生的怪物们并不具备这种功能,它们的孕育而出是为了营造出怪异与神圣的氛围,能镇住看到的人最好,镇不住就只能乖乖挨打。 反正……也压制不了多久。 【妖精国】的冰弹攻击一轮接着一轮,十八管...
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