那一段时间身边环绕着各种新闻,都是有关单机游戏的,让我有了一种这些游戏拥有足够熟识度的错觉。 可实际上这些很好玩、在国际上获了大奖的游戏却仍旧是小众。 这个问题是我在写空洞骑士章节时发现的,让我非常无奈,因为没有代入感就没有好的阅读体验。你若是用大篇幅去形容每一个游戏的世界观,那就会让篇幅变得极为冗长。 在我的大纲中,其实还有很多世界的涉及,有塞尔达中涉及时停部分,有女神异闻录5涉及梦境部分,还有拳皇里涉及星球意志大蛇的章节等等。 有这些章节的加入就会让主角变强更加细致丝滑,同时也可以给反派更多的搞事空间。 想要塑造一个反派就需要给他足够的笔墨来刻画,我也想在最后安排一场主角反派的大战。可是没有足够的笔墨就会让反派强的不...
相邻推荐:大明风华/大明皇妃·孙若微传/六朝纪事 快穿文的主角不是我 凡人修仙:从一介散修开始 君侧红颜 女主她武力值爆表 溺青/我在豪门人设崩坏的日子 我在玄幻世界冒充天机神算 小傻子也可以被豪门团宠吗 秦氏有好女 有朝一日刀在手 陆先生的情之所至 男神一心只想报效国家[快穿] 师祖等等,你剧本拿错了 被五个大佬舅舅宠上天[穿书] 祖师爷显灵了! 樱桃甜吻 精准捕获 玻璃城 我被黑化大佬宠上天 玩狙的小姐姐不好惹